20 Dec

Превью Alan Wake's American Nightmare

Редакция сайта VG247 побывала в студии Remedy и готова рассказать первые подробности об Американском кошмаре Алана Вейка.
Статья ведется от первого лица.
Нам пришлось у зеркала репетировать несколько часов один единственный вопрос, который волнует большинство фанатов данной серии. Как так получилось, что новая игра об Алане - не полный сиквел, а цифровая игра на пару часов?
"Мы знаем, что у серии Alan Wake есть огромный потенциал, поэтому на новом AN дело не закончится.", говорит исполнительный директор Remedy Матиас Миллирин (Matias Myllyrinne), выступая на презентации Alan Wake’s American Nightmare в Финляднии, в начале этого месяца.
"Это еще один шаг чтобы узнать историю Алана более подробно, но на этом мы ее (историю) не закончим. Некоторые игроки начнут свое знакомство именно с American Nightmare, и именно на этом мы фокусируемся."


Alan Wake’s American Nightmare является цифровым продолжением оригинальной первой части, с продолжительностью в пять часов. Такую цифру назвал Оскари Хаккинен, глава развития франчайза Alan Wake. Стиль сериала "Твин Пикс" все еще присутствует, но последуют кое-какие изменения, что привлечет новую аудиторию к серии.
Матиас Миллирин описывает эти изменения как "сочетание адреналинового-топливной аркадной смеси с интереснейшим приключением, которого мы никогда не забудем". Структура тоже изменилась. "Если Alan Wake был две трети о истории вселенной и одна треть стрельбы, American Nightmare составляет одну треть истории, и две трети стрельбы", Миллирин добавляет, что новая игра будет очень похожа на Тарантиновский "От заката до рассвета".


История Американского кошмара развернется в городе Night Springs, спустя 2 года после событий первой части. Алан продолжает писать книгу, и данная глава является его новым творчеством. Вейк встречает своего злого двойника, мистера Scratch, цель которого в конечном итоге убить Алису, жену Алана. Перед этими событиями следует череда убийств в городе.
Хаккинен запустил демо-версию, в которой Вейк пытается добраться до обсерватории вместе с неизвестной для нас плачущей женщиной. Вокруг много монстров и наше единственное оружие - гвоздемет, дальше по продвижению сюжета мы получим штурмовые винтовки, дробовики и узи. Кульминация демо-версии происходит уже в обсерватории, здание окружили монстры и нам предстоит защититься от атакующей волны.
Кстати о волнах. В American Nightmare будет режим под названием Fight Till Dawn, режим представляет из себя волнообразные набеги "зомби" на главного героя, ближайшая ассоциация - это режим Horde из Gears of War 3.
Миллирин так-же объяснил почему новая игра будет больше ориентирована на экшен, а не на сюжетную составляющую. Из-за Xbox Live релиза пришлось уменьшить объем игры, а чтобы угодить новой аудитории, пришлось сосредоточиться на других аспектах первой игры. Но по словам Миллирина, такая ориентация проекта не помешает развитию франчайза, все кто любил Alan Wake полюбят и American Nightmare.
"После разработки первой части нам пришлось отойти от дел и осмотреться вокруг - как поменялась игровая индустрия вокруг нас и какой лучший способ выжить в ней, для нас. Так мы пришли к цифровой дистрибьюции." - говорит Миллирин. "Главное достоинство разработки 5 лет какого-либо продукта это разработка 5 лет какого-либо продукта. Но тут есть одна проблема - за это время можно потерять всю свою фан-базу."


Тем временем Хаккинен перебил своего коллегу и начал разговор о подробностях эксклюзивной сделки с Microsoft по поводу первого Alan Wake. "Ближайшую аналогию я бы привел, хм, Electronic Arts и первый Mass Effect. Понимаете, мы независимая студия, и мы будем делать игры на те платформы, где есть интересующая нас целевая аудитория". На вопрос о выпуске каких-либо других тайтлов в Playstation Network, оба продюсера кивнули молча, без колебании. На данный момент, American Nightmare эксклюзивен для Xbox 360 и сервиса Xbox Live, Microsoft одобрила игру в цифровой каталог и мы подписали договор. Так что не ждите его в каком-либо другом месте или платформе.
В параллельной разработке у студии PC версия Alan Wake, релиз намечен на начало 2012 года, значит AN еще далек от завершения. Ждем более подробных новостей от Remedy и Microsoft в частности.

Комментарии